Mine plukker for de beste fotball-tema brettspillene noensinne publisert
Fotball (amerikansk fotball, ikke sporten også kjent som fotball) er min favoritt sport. Mange fotball-tema spill har blitt publisert gjennom årene, og her er mine plukker for de beste av dem.
01 av 11
1. og mål
1. og mål. Bilde med lov av R & R Games For 2 til 4 spillere (best med 2), 13 år og oppover. Designet av Stephen Glenn, publisert av R & R Games.
1st & Goal er min favoritt fotball-tema spill fordi jeg tror det best fanger beslutningsprosessen, spenningen, og følelsen av et fotballkamp. Spillet drives av to kortstokker (lovbrudd og forsvar), som hver omfatter en 50-50 blanding av løpende og forbipasserende spill, og et sett med tilpassede terninger som bestemmer verftet som er oppnådd eller tapt etter hvert spill. Det er også 24 ekspansjonslag tilgjengelig (for eksempel Salt Lake City Shakers), og hvert lag har sitt eget unike sett med terninger. Som en fan av amerikansk fotball vil første og mål alltid ha en plass i min spillsamling. Jeg kan ikke anbefale det mer høyt.
02 av 11
Pizza Box Fotball
Pizza Box Fotball. Foto med lov av On The Line Game Company For 2 spillere, 8 år og eldre. Designet av Erik Smith og Scott Smith, publisert av On The Line Game Company.
Pizza Box Football er et morsomt, actionfylt lekespill for hodet til hodet. De grunnleggende spillene er kjørt, kort og langt, selv om det er mange mulige utfall innen hver kategori. (Og de avanserte reglene legger til nye kategorier, for eksempel tegne, skjerm og spillaksjon.) Basispillet kommer med to ikke-skrivte lagkort, men ulike utvidelser simulerer styrken og svakheten til 32 profesjonelle lag. Fire spillalternativer lar spillerne bestemme lengden på spillet. Etter å ha valgt et spill, ruller hver spiller terninger og konsulterer et diagram for å bestemme utfallet. Pizza Box Fotball er enormt morsomt og sterkt anbefalt.
03 av 11
Fotballstrategi
Fotballstrategi. publisert av Avalon Hill. For 2 spillere, 8 år og eldre. Designet av Thomas Shaw, utgitt av Avalon Hill.
Hvis rullende terninger ikke appellerer til deg, er Football Strategy nesten helt terningfri. (Dice brukes kun til å bestemme utfallet av spark.) Før hvert spill starter, velger hver spiller en stil med lovbrudd som bestemmer spillene som er tilgjengelige for dem. Under spillet velger den offensive spilleren et spill fra kortene i hånden, og den defensive spilleren kaller et spill på samme måte. Beslutningene kontrolleres mot en tabell med mulige utfall, og resultatet blir utført. Fotballstrategi ble med i Avalon Hill-serien av spill av to søsterspill, Baseball Strategy og Basketball Strategy.
04 av 11
Blood Bowl (tredje utgave)
Blood Bowl - Elf. Bilde med lov av Games Workshop For 2 spillere, i alderen 12 og oppover. Designet av Jervis Johnson, publisert av Games Workshop.
Mennesker (eller alver, eller dverger, eller ...) tar på orker (eller lizardmen, eller undead eller ...) i dette spillet, en blanding av amerikansk fotball og rugby. Hver spiller har unik statistikk (bevegelse, styrke, smidighet og rustning), og hver tur er begrenset til fire minutter - hver spiller får åtte omganger per halvdel. På en sving tilordner du en oppgave til hver spiller (for eksempel flytte, blitz, passere) og bære dem ut. De fleste oppgavene løses med terninger. Liga regler gir spillere muligheten til å spille en hel sesong, med spillere som forbedrer seg (eller blir skadet) underveis. Grind, publisert av Privateer Press, faller et sted mellom Blood Bowl og Battleball (se nedenfor) på kompleksitetsskalaen.
05 av 11
BattleBall
BattleBall. Bilde med tillatelse til Hasbro For 2 spillere, 8 år og eldre. Designet av Craig Van Ness og Stephen Baker, utgitt av Milton Bradley / Hasbro.
BattleBall begynner med hver leder som har 11 spillere, hvoretter målet er å være første lag som scorer to touchdowns. Hvert futuristisk lag inneholder tre løpebakgrunner (veldig raske, men fattige taklere, representert av 20-sidede terninger), to safetier (12-sidige), to linebackere (10-sidige), to linemen (8-sidige) og to takter veldig sakte, men gode taklere, representert av 6-sidige terninger). Hver gang en takling er forsøkt, vil minst en av de involverte spillere forlate banen. Noen skader er midlertidige; andre varer til spillet avsluttes. Strålende moro for spillere som ikke tar det for alvor, BattleBall er et spill jeg kan spille igjen og igjen.
06 av 11
Strat-o-Matic Football
Strat-o-Matic Football. Image courtesy of Strat-o-Matic Game Co. For 1 til 2 spillere, i alderen 12 og oppover. Designet av Hal Richman, publisert av Strat-o-Matic Game Company
Dette spillet, som har en hengiven fan base (en anmelder på BoardGameGeek.com kaller det "uten tvil det beste hodet til sportssimuleringsspillet noensinne") har individuelle spillerkort for lovbruddet, sammen med lagets forsvarskort. Strat-o-Matic bruker faktisk statistikk fra NFL, med oppdateringer publisert etter hver sesong. Noen lag er tilgjengelige tilbake til 1957. Strat-o-Matic gjør at spillerne kan skape drømmeteam, som en Chicago Bears-backfield med både Walter Payton og Gale Sayers.
07 av 11
GoLong Football Dice Game
GoLong. Bilde med lov av GoZone Games For 2 spillere, 6 år og eldre. Designer ikke kreditert, publisert av GoZone Games.
Åtte 12-sidige terninger og en pakke med skemaer - det er det. Men GoLong pakker mye moro inn i en liten pakke. Noen terninger brukes til å returnere og straffe, men den hvite døden, de tre grønne terningene og den blå døden er de sentrale komponentene. Den hvite døden inneholder ni fotballer, et straffeflag, en rød stjerne (potensiell omsetning) og en sekk. Den grønne og blå terningen inkluderer forskjellige yardages. Så lenge en fotball rulles på den hvite døden, velger du å beholde en eller flere av de blå og grønne terningene, og bestemme hvor langt du går videre. De som søker dyp strategi, bør unngå GoLong, men alle som ønsker en rask, lett fotballkamp vil finne mye moro.
08 av 11
Statis Pro Football
For 1 til 2 spillere, i alderen 12 og oppover. Designet av Jim Barnes, publisert av Avalon Hill.
Dette er et annet fotballbrettspill som bruker spillerespesifikk statistikk, med individer rangert for deres evne til å løpe, kaste, fange, blokkere, rush passeren og mer. Etter at hver trener kaller et lek, er et kort kort ("hurtige action kort") nøkkelen til å bestemme utfallet. Fordi spillet bruker individuell statistikk, kan defensiv trener tilpasse sine spillere etter at den offensive formasjonen er satt. Ulempen til spillet (selv om dette er realistisk) er at sterkere lag generelt vil slå på svakere lag med liten sjanse for en opprør.
09 av 11
APBA Pro Football
APBA Pro Football. Image courtesy of APBA International For 1 til 2 spillere, i alderen 10 og oppover. Designet av J. Richard Seitz, publisert av APBA International.
Spillerne er individuelt vurdert i APBA Pro Football. Forbrytelsen kaller et spill, mens forsvaret kaller en "linjeinnstilling" og en nøkkel spiller (kjører tilbake eller mottaker). Forbrytelsen ruller terninger for å bestemme utfallet av stykket, konsultere et diagram hvor resultatene blir modifisert av de defensive spillsamtalene.
10 av 11
Betale skitt
For 1 til 2 spillere, i alderen 10 og oppover. Designet av David S. Neft og Dr. Thomas Nicely, utgitt av Avalon Hill.
Opprinnelig publisert som Sports Illustrated Pro Football, er dette spillet bedre kjent som Paydirt. Lagkart er basert på hvert NFL-lag, med styrken og svakhetene til hver. Én side av diagrammet inneholder støtende spill; den andre, forsvaret. Forseelser har ni spill å velge mellom, og forsvar har fem. I dag fortsetter utgiver Data-Driven Football å produsere nye lagkort for Paydirt. En høyskole versjon, kjent som Bowl Bound (og opprinnelig publisert som Sports Illustrated College Football), ble også publisert av Avalon Hill.
11 av 11
Kortfotball
Kortfotball. Foto på grunn av CSE Games For 2 spillere, i alderen 10 og oppover. Designer ikke kreditert, publisert av CSE Games.
En standard kortstokk og pokerspillet er ryggraden i dette smarte spillet. Spillere begynner med en kort med fem kort, spiller ett eller flere kort samtidig for å bestemme utfallet av hvert spill. Den høyeste pokerhåndspillet vinner hver hånd, og hver spiller fyller på fem kort. Håndhåndtering blir viktig, ettersom spillerne må bestemme når de skal spille de beste kortene og når de skal holde seg tilbake. Et lignende system brukes i NHL Ice Breaker, også publisert av CSE Games.