Slik spiller du Mahjong

Den helt grunnleggende regelen sammendrag for Mahjong, også kjent som Mah Jongg

Mahjong, aka Mah Jongg, er et populært kinesisk spill spilt med sett med fliser. Som mange populære spill har Mah Jongg en liten uendelig regionale variasjoner, fra det kinesiske rådende vindsystemet til den amerikanske Mahjong med spesielle bingo-lignende scoring-kort. Disse reglene vil fokusere på de mest grunnleggende reglene i Mah Jongg, som er de samme på tvers av de fleste andre varianter.

Spillere : 4 spillere

komponenter

Mål

For å få en "Mahjong", som består av å få alle 14 av fliser til fire sett og ett par. Et par er to identiske fliser. Et sett kan enten være en "pung", som er tre identiske fliser, eller en "chow", som er en runde av tre påfølgende tall i samme dress. En enkelt flis kan ikke brukes i to sett på en gang.

Setup

Bestem en starthandler. I kinesisk tradisjon blåses de fire vindflisene med forsiden ned og deles til spillerne. Spillere sitter da etter flisene sine, og sitter med klokken i rekkefølgen Nord, Vest, Sør, Øst og Øst starter som forhandler. Moderne spillere kan bare rulle terningene for å bestemme forhandleren.

Alle fliser blir blandet sammen, og hver spiller bygger en vegg med ansiktsfliser foran seg, 17 fliser lange og 2 fliser høye. Resultatet skal være en stor firkantet vegg av fliser i midten av bordet.

Forhandleren ruller terningene og teller så mange fliser fra høyre kant av veggen hennes, og adskiller veggen på det tidspunktet for å begynne å håndtere fliser fra venstre på stedet og gå med klokken.

Hver spiller mottar 13 fliser, med forhandleren starter med en ekstra 14. flis.

Hver spiller arrangerer da sine egne fliser slik at hun kan se dem og andre spillere ikke kan. Racks brukes ofte til dette formålet. Dealeren kaster deretter bort en flis, og spill begynner til venstre for forhandleren.

Spille

Før du er i gang, må du gi andre spillere noen få sekunder for å hente den senest kasserte flisen.

Første prioritet går til enhver spiller som kan hevde den kasserte flisen for å fullføre en Mahjong. En spiller som kan gjøre dette hevder flisen, så avslører den vinnende hånden med 14 fliser.

Hvis man ikke klarer det, kan enhver spiller kreve kassert flis for å fullføre en pung. Spilleren sier "pung", og avslører deretter de to matchende fliser som samsvarer med kassen. For eksempel, hvis den kasserte flisen var den 7 av bambus, og spilleren hadde to bambus 7 på racketen, ville spilleren kalle "pung". Når du ringer pung, svinger en spiller den ferdige pungen (med alle tre bambus 7s, i dette tilfellet) med forsiden opp, kaster bort en annen flis, og svinget går til høyre.

Hvis ingen påstår den kasserte flisen, men det fullfører en chow for deg, kan du hevde det ved begynnelsen av din tur ved å si "chow". Derefter må du vende din chow opp og avsløre den ferdige løpingen (f.eks. 5,6,7 av bambus) som i pung-eksempelet ovenfor. Deretter kaster du en annen flis og spill fortsetter som normalt.

Hvis kassen ikke fyller ut et sett for deg, må du tegne neste fliser på veggen (på venstre side). Med mindre dette gir deg en Mahjong, kaster du deretter en flis med forsiden opp.

Vær oppmerksom på at det kun er mulig å påberope seg den nylig kasserte flisen.

Kong

Noen spillere spiller også med en "Kong", som er fire av samme flis (som en utvidet pung). De samme regler for å kreve en kassert flis gjelder, men enhver spiller som fullfører en kong trekker straks en ekstra flis før de kastes.

Hand End

Hånden slutter når noen erklærer Mahjong og avslører en komplett 14-fliser hånd på fire sett og et par.

Hvis ingen har avslørt en mahjong når veggen løper ut av fliser, anses spillet som et uavgjort og forhandleren redealer.

scoring

Enkel scoring tildeler et poeng til den som oppnådde Mahjong og vant hånden.

Mange mer komplekse scoring ordninger eksisterer, som varierer mye etter region. Bonuspoeng scoring tildeler et ekstra poeng for ikke å vinne ved å ta en kaste, eller vinne med den siste flisen i spillet, eller ha en pung av drager. Eksponentiell scoring scorer hver pung på 2 poeng, som dobles hvis pung ikke ble avslørt, doblet hvis pung brukt dem eller nines, og doblet to ganger hvis pung var en kong.

På grunn av de mange scoring variasjonene, bør spillerne være forsiktig med å bli enige om scoring regler før et spill.

Game End

Spillere spiller til et bestemt antall poeng, eller 16 runder, eller til spillerne er enige om at de er ferdige.