De komplette reglene for brettspillet Backgammon
Moderne Backgammon kan spore sine røtter tilbake til det gamle egyptiske spillet Senet og Mesopotamian-spillet The Royal Game of Ur. Her er de komplette reglene for Backgammon.
spillere
2 spillere.
Utstyr
- Backgammon bord
- 15 brikker for hver spiller (tradisjonelt sett er ett sett brun og den andre er brun)
- To eller fire 6-sidige terninger (tradisjonelt er hver spiller gitt sine egne to sekssidige terninger)
- Valgfritt: en doblingskube
Mål
Å være den første spilleren til å flytte alle 15 av brikkerne fra startposisjonen utenfor bordet.
Setup
Her er en funksjon som lærer deg hvordan du konfigurerer et Backgammon-bord .
Velge den første spilleren
Hver spiller ruller en enkelt dør. Spilleren med høyere rulle går først. (Hvis det er et slips, ruller spillerne igjen.)
Resultatet av denne rullen brukes også av den første spilleren til å gjøre det første trekket i spillet. (Noen spillere foretrekker å få den første spilleren til å rulle sine egne terninger for første roll.)
Flytte damer
På hver tur dreier du først begge terningene. Etter å ha rullet terningene, beveger du en eller flere brikker (hvis en lovlig bevegelse er tilgjengelig).
Antallet rullet på hver dør bestemmer hvor mange poeng du kan flytte. Din sjekke kan bare flyttes til et åpent punkt. (Et åpent punkt er en som ikke er okkupert av to eller flere av motstandernes brikker).
Hver dør utgjør et eget trekk. Eksempel: Hvis du ruller en 4 og en 1, kan du flytte en brikker 4 mellomrom til et åpent punkt og en annen brikke 1 plass til et åpent punkt, eller du kan flytte en brikker 5 mellomrom til et åpent punkt. Hvis du velger å bruke begge terningene for en enkelt sjekker, må et mellomliggende punkt (i dette eksemplet, enten 4 mellomrom eller 1 mellomrom fra startpunktet) være åpent.
Du må alltid bruke så mange av dine dørruller som mulig, selv når du gjør det, er det ikke til din fordel. Hvis bare ett lovlig trekk er tilgjengelig, må du ta det trekket. Hvis enten flytte ville være lovlig, men ikke begge bevegelsene, må du bruke det høyere nummeret. Hvis ingen lovlig trekk er tilgjengelig, mister du din tur.
Rolling Doubles
Hvis du ruller dobbelt, har du totalt fire trekk å lage.
Med andre ord, hvis du ruller dobbelt 5, kan du ta fire trekk med 5 mellomrom ved hjelp av en hvilken som helst kombinasjon av brikker (underlagt begrensningene under "Flyttende brikker" ovenfor).
Slår motstanderen din
Hvis en enkelt kontroller av en av fargene er plassert på et punkt, er det kjent som et blott. Hvis tjekkeren lander på en motstanderens blott, blir motstanderens brikker fjernet fra brettet og plassert på baren (treområdet deler spillbrettet halvt). Dette er kjent som "å slå" motstandernes blotte.
Checkers på baren
Hvis en eller flere av brikkene dine er i baren, må du få disse brikkene tilbake på brettet før du flytter noen andre. Dette gjøres ved å flytte brikken fra baren til et åpent punkt på motstanders hjemmekort, tilsvarende et av tallene du ruller. Hvis begge tallene ruller tilsvarer poeng som ikke er åpne, mister du svinget.
Hvis du kan legge inn en eller flere av dine brikker fra linjen, men ikke alle av dem, må du gjøre det. Du mister deretter eventuelle gjenværende trekk.
Etter at den siste kontrolløren har blitt returnert til brettet, må eventuelle resterende tall på terningen spilles. Du kan flytte noen brikker, inkludert en som nettopp var kommet tilbake til styret.
Bærer av
Når alle brikkene dine er på hjemmet ditt, kan du begynne å leve av.
Dette er prosessen som fjerner brikkene dine fra brettet.
MERK: Det er viktig å huske at du ikke kan tåle noen brikker med mindre alle dine brikker er på hjemmekortet ditt. Eksempel: Hvis en eller flere av dine brikker er i baren, kan du ikke tømme noen brikker, selv om alle dine andre brikker er på ditt hjembrett.
Du kan bære av en brikker ved å rulle nummeret som tilsvarer det punktet som den aktuelle brikken ligger på. Eksempel: Hvis du ruller en 4, kan du fjerne en brikker fra fjerde punkt.
Hvis du ruller et nummer som det ikke er noen sjekk på det tilknyttede punktet, må du foreta et lovlig trekk ved hjelp av en brikke på et høyere nummer. Eksempel: Hvis du ruller en 3 og alle dine brikker er på fjerde eller høyere, må du flytte en av dem fremover tre poeng.
Hvis dette ikke er mulig, må du fjerne en brikke fra høyest mulig punkt. Eksempel: Hvis du ruller en 5 og alle brikkene dine er på fjerde punkt eller lavere, må du fjerne en av dem fra brettet.
Du er aldri pålagt å bære av hvis et annet lovlig trekk er tilgjengelig.
Doubling Cube
Backgammon kan spilles som en serie spill, med spillere som konkurrerer om å nå et bestemt antall poeng for å vinne. Når du lærer hvordan, er det enkelt å bruke en Backgammon-dubleringskube .
Vinne
Den første spilleren som flytter alle 15 brikkerne fra startposisjon til av bordet vinner spillet.