De komplette reglene for kortspillet Gin Rummy
Ifølge Hoyle's Rules of Games ble Gin Rummy oppfunnet tidlig på 1900-tallet av Elwood T. Baker i New York. Populære variasjoner inkluderer Oklahoma Gin og Hollywood Gin . Og her er noen tips for å hjelpe deg med å lære å vinne på Gin Rummy.
spillere
2 spillere
Dekk
Bruk en standard 52-kort dekk. Kongen er høy; Ess er lavt.
MERK: En Ess er alltid lavt kort i Gin Rummy ; det kan ikke brukes som høyt kort. Også, visittkort er verdt 10 poeng hver; Nummerkort er verdt deres pålydende verdi; en ess er verdt et poeng.
Mål
Samle sett (tre eller fire i en slags, eller tre eller flere påfølgende kort i samme dress) for å tjene poeng. Spillet spilles over flere runder.
Setup
Velg en forhandler tilfeldig for å håndtere første runde; i løpet av spillet handler vinneren av hver runde den neste.
Shuffle dekk og avtale 10 kort til hver spiller. Spillere bør se på og sortere kortene sine.
Det neste kortet vender oppover i midten av bordet for å starte kassetten. De resterende kortene er plassert med forsiden ned ved siden av kastehullet for å danne en trekkhopp.
gameplay
Hver normal sving består av to deler.
Først må du ta et kort - enten det øverste kortet fra tegnebunken eller det øverste kortet fra kassetten.
For det andre må du kaste et kort (med forsiden opp) på toppen av kassetten.
MERK: Ved første omgang av hver runde, bestemmer ikke-forhandleren om det skal ta det første forsiden opp-kortet. Hvis den spilleren avtar, kan forhandleren ta kortet. Hvis en av spillerne tar kortet, fullfører spilleren sin sving ved å kaste bort, og den andre spilleren tar en sving. Hvis begge spillerne avviser å ta kortet, starter ikke-forhandleren spillet ved å tegne det øverste kortet fra tegnebunken.
knocking
Runden slutter når en spiller "banker". Dette kan gjøres på en hvilken som helst sving (inkludert første sving) etter tegning, men før du kasserer. En spiller kan slå når han har mulighet til å danne sett, kaste bort ett kort og ha 10 poeng eller færre igjen i hånden.
MERK: Et enkelt kort kan ikke tilhøre to sett.
Etter å ha banket og kastet seg, spilte spilleren som banket og spredte alle kortene sitt opp på bordet.
Spilleren som ikke banket gjør det samme. Hvis knockeren ikke gikk gin, kan også motstanderen legge av noen uovertrufne kort ved å legge til knockerens sett (f. Eks. Legge til et fjerde kort til en gruppe av tre slag eller legge til flere påfølgende kort i samme dress til en sekvens).
MERK: Du er aldri pålagt å banke. Du kan fortsette å spille i et forsøk på å utvikle en bedre hånd.
scoring
Hver spiller beregner verdien av deres uovertrufne kort. Hvis knockerens telle er lavere, vurderer han forskjellen mellom de to tellingene.
Hvis knockeren ikke gikk gin, og verdiene er like - eller knockerens verdi er større enn motstanderen sin - så har knockeren blitt underskåret. Knockerens motstander scorer 10 poeng pluss forskjellen mellom verdiene.
Going Gin
Hvis knockeren ikke har uovertrufne kort, er det kjent som "gå gin" og han scorer 25 bonuspoeng (noen kilder sier at bonusen skal være 20 poeng). I tillegg kan ikke motstanderen score noen poeng, selv om motstanderen dessuten ikke hadde noen uovertrufne kort.
Tegner
Hvis bare to kort forblir i tegnebunken etter at en spiller har avvist og ingen spiller har banket, slutter runden i uavgjort.
Den samme spilleren avtaler igjen.
Vinne
Ytterligere runder spilles til en spillers kumulative score når 100 poeng eller mer. Den spilleren er vinneren.