Grunnleggende spillregler
Pandemic er et samarbeidskrisestyringsspill som ligner Settlers of Catan. I stedet for å konkurrere med hverandre, jobber spillerne sammen som et team av Senter for Disease Control-medlemmer som forhindrer en utbredt pandemi. Målet er at spillerne skal vinne spillet ved å stoppe alle fire dødelige sykdommene fra å spre seg over verdenskartet. Mens dette strategispillet kan være utfordrende for mange, forstår reglene at laget vinner.
Sett opp styrespillet
Spillerne vil sikre at de har alle brettspillbitene som trengs for å spille spillet:
- 1 bord som viser et kart over verden med forbindelser mellom byer
- 5 spillerpenger
- 6 treforskningsstasjoner
- 6 markører (4 kur, 1 utbrudd, 1 infeksjon)
- 96 tre sykdommer kuber
- 115 kort (48 infeksjons kort, 59 spiller kort, 4 rollekort, 4 hurtige referanse kort)
Hver spiller tar et tilfeldig rollekort, et referanseblad og en starthånd med kort. Disse kortene hjelper med å reise, utvikle infrastruktur eller kurere en sykdom:
- 2 spillere: fire kort hver
- 3 spillere: tre kort hver
- 4 spillere: to kort hver
Klargjør spillerdekk
Spillerne starter spillet på et forskningsenter i Atlanta hvor de hver plasserer bonden som matcher sitt rollekort. Infeksjon og utbrudd markører er plassert i første plass på deres respektive spor:
- Spillerne shuffle infeksjonsdekk.
- Tre kort og tre kuber av riktig farge er tegnet. Hver er plassert i henhold til byen.
- Tre flere kort er tegnet og to kuber er plassert i hver by.
- Tre siste kort er tegnet med en kube plassert i hver by. Alle kortene, når de er trukket, blir plassert i infeksjonskassen.
- Spilleren dekk må deles inn i fire like hauger, og ett Epidemic-kort skal blandes i hver haug. Plasser de fire bunkar oppå hverandre for å danne spillerdekk.
Valgfritt: Spillere kan skape et enda vanskeligere spill ved å bruke fem eller seks hauger på toppen av epidemikkortene.
- Når spilleren dekket er klar, tar spilleren som sist har vært syk, den første svingen.
Velg et tegn
Det er flere tegn kort spillere kan velge fra at alle har forskjellige ferdigheter. Det er en god ide å velge hvilken karakter som skal spilles etter hvert spills første infeksjon - og etter at hver spiller har kortene sine. For eksempel, noen som nettopp har fått flere gule kort (hver farge representerer en bestemt sykdom) vil kanskje vurdere å velge Scientistrollen:
- Dispatcher: Denne karakteren kan flytte andre spillere 'brikker som om de var deres egne (med tillatelse) som en handling. De kan også flytte noen bonde til noen annen bonde uten å spille kort (også som en handling).
- Operasjonsekspert: Ekspertens rolle er å bygge en forskningsstasjon uten å spille kort. Det teller imidlertid som en handling.
- Forsker: Forskeren er den som kurerer en sykdom med bare fire matchende kort. Selvfølgelig må dette koste en handling og en forskningsstasjon.
- Medisin: Medisinen kan fjerne alle kuber av en farge når du behandler en sykdom. Hver kube av en herdet sykdom i samme medisinske by kan tas bort umiddelbart (inkludert nyutførte kuber). Dette vil skje for hver spiller gjennom hele spillet, ikke bare på medisinens tur. I tillegg regnes det ikke som en handling.
- Forsker: Forskerrollen er å gi kort til andre spillere i samme by (på denne spillerens tur). For en handling kan forskeren også gjøre det på en annen spilleres tur.
Ta opp til fire handlinger på en sving
Spillere kan ta opptil fire handlinger på sin tur. Handlingsobjekter kan inneholde ting som å flytte til en tilstøtende by eller kaste bort et kort for å flytte til en navngitt by. Det er flere handlinger spillere kan velge mellom:
- Kast et kort som samsvarer med din nåværende by for å flytte til en hvilken som helst by.
- Flytt fra din nåværende by med en forskningsstasjon til en annen by med en forskningsstasjon.
- Kast et kort som passer til din nåværende by for å bygge en forskningsstasjon der.
- Cure og fjern en sykdomskube fra din nåværende by.
- Pass et kort som matcher din nåværende by til en annen spiller i samme by.
- Kast fem kort av samme farge på en forskningsstasjon for å kurere fargenes sykdom.
Etter å ha valgt fire handlinger, trekker spillerne to kort fra spillerdøren. De fleste av dem er bykort, men noen er spesielle arrangementskort som kan spilles når som helst. Håndgrensen på syv kort er tilstrekkelig håndhevet til enhver tid, så etter å ha økt en hånd utover sju, må spillerne spille eller kassere kort til deres håndstørrelse er ned til syv.
Tegne et epidemisk kort
Hvis spillere trekker et Epidemic-kort, må de umiddelbart kaste kortet, fortsette infeksjonsfrekvensmarkøren, tegne det nederste kortet på infeksjonsdekket, og plassere tre kuber i den byen. Deretter vil de ønske å blande infeksjonen og legge de kortene på infeksjonsdekket.
Etter å ha tegnet spillerkortene og løslatt eventuelle epidemier, må spillerne tegne et antall infeksjonskort som er lik den nåværende infeksjonsfrekvensen, og legger til en kube til hver by som er avslørt. Hvis en fjerde sykdomskube noen gang vil bli lagt til en by, lider den byen et utbrudd, sprer kuber til alle tilstøtende byer.
Vinner spillet
Spillerne alle taper spillet hvis spilleren trekker dekk ut, det åttende utbruddet skjer, eller om kubene i hvilken som helst farge løper ut. Men hvis spillerne klarer å kurere alle fire sykdommene før dette skjer, vinner de spillet.