Mancala er en gammel familie av brettspill , og det finnes mange varianter. Mange forskjellige former for Mancala spilles over Afrika, men spillet kan opprinnelig være kommet fra det gamle Sumeria.
Historien om Mancala
Mancala er egentlig et spill hvor spillerne "sår" og "fanger" frø. Denne prosessen ble ikke alltid spilt for moro skyld; Faktisk, ifølge noen historikere, kan Mancala ha vært en gammel rekordbindingsteknikk.
Ifølge en annen teori, oppsto Mancala som et ritual knyttet til høsten, eller som et verktøy for spådom. Ifølge nettsiden til Awale.info:
Spillbrett funnet på afrikanske templer og helligdommer foreslår en annen ritual forbundet med mancala. Spillbrettet representerer verden og er lagt øst til vest, i samsvar med den stigende og solgte solen. Frøene eller steinene er stjernene og hullene er årets måneder. Flytte frøene representerer gudene som beveger seg gjennom tid og rom, og mancala forutser vår skjebne.
Eldste bevis på Mancala
Ifølge noen historikere, kan Mancala ha oppstått med begynnelsen av sivilisasjonen. Det er begrenset bevis på at spillet ble spilt for 5000 år siden i det gamle Sumeria (Irak i dag). Mens Sumerias folk hadde matematisk kunnskap for å lage et slikt spill, er det mer sannsynlig at spillet er litt nyere.
Det finnes klare bevis på at Mancala (eller noe veldig lignende) ble spilt for 3.600 år siden i det gamle Sudan (på den øvre Nilen).
Enda mer overbevisende er bevis på at Mancala-spill ble spilt i det gamle Egypt før 1400 fvt. Bevis for denne teorien er tilgjengelig i form av hull i bakken oppdaget i egyptiske templer ved Tebas, Karnak og Luxor. I følge denne teorien spilte spillet seg fra Egypt til andre deler av Afrika og Midtøsten og til slutt til Asia og USA.
En annen mulighet er at Mancala stammer fra andre deler av Afrika og har reist til Egypt over to tusen år siden. Som former for Mancala spilles over hele Afrika, og svært gamle Mancala-planker er funnet i Zimbabwe, Uganda og Ghana, denne teorien kan også være riktig.
Det er sikkert at Mancala kom til USA med enslavere afrikanere som hadde spilt spillet som barn.
De grunnleggende reglene for Mancala
Dette er en versjon av det grunnleggende spillet, kjent som to-rang Mancala eller Kalah. Det er bokstavelig talt dusinvis av andre variasjoner av spillet som spilles over hele verden.
Spillets gjenstand
Formålet med spillet er å fange flere steiner enn motstanderen din.
Hvordan spille
- Mancala-brettet består av to rader med seks hull, eller groper, hver. Hvis du ikke har et Mancala-kort, må du erstatte en tom eggkartong.
- Fire stykker-marmor, sjetonger eller steiner-er plassert i hver av de 12 hullene. Fargene på stykkene er irrelevante.
- Hver spiller har en butikk (kalt en Mancala) til høyre på Mancala-styret. Kornskål fungerer godt for dette formålet hvis du bruker eggekartong.
- Spillet starter med en spiller som plukker opp alle brikkene i et av hullene på sin side.
- Når du beveger mot klokken, setter spilleren en av steinene i hvert hull til steinene går tom.
- Hvis du går inn i din egen butikk, legger du inn ett stykke i den. Hvis du går inn i motstanderens butikk, hopper du over det.
- Hvis det siste stykket du slipper, er i din egen butikk, får du en fri sving.
- Hvis det siste stykket du slipper, er i et tomt hull på din side, fanger du det stykket og noen stykker i hullet rett overfor.
- Plasser alltid alle fanger i butikken din.
- Spillet slutter når alle seks mellomrom på den ene siden av Mancala-kortet er tomme.
- Spilleren som fortsatt har brikker på sin side av brettet når kampen slutter fanger alle disse brikkene.
- Telle alle brikkene i hver butikk. Vinneren er spilleren med de fleste brikkene.
Tips
- Planlegging fremover er viktig for seier i brettspill som Mancala. Prøv å planlegge to eller tre trekk inn i fremtiden.