Slik spiller du meksikanske togdinoer

Plass til opptil 14 spillere

Til tross for navnet heter meksikanske togdominoer, også kjent som tog, hovedsakelig i USA. Det er et av de mest populære dominospillene . En av de beste tingene med dette spillet er at den kan spilles med hvor som helst fra to til 14 spillere. Så uansett hvor stor eller liten din familie, alle kan delta! Her er de komplette reglene for dette morsomme spillet.

spillere

Plasserer mellom to og 14 spillere, men det er best med fire til åtte spillere.

Utstyr

Et standard sett med dobbel-seks dominoer kan fungere for opptil fire spillere. For flere spillere kan det være nødvendig med et sett med dobbelt-ni, dobbel-12 , dobbel-15 eller dobbel-18-dominoer. (Se "Oppsett" nedenfor.)

Hver spiller trenger også en markør, for eksempel en krone. En ekstra markør er også nødvendig.

En "stasjon" som skal settes midt på bordet er valgfritt.

Målet med meksikanske tog

Målet med meksikanske tog er å være den første spilleren som legger ned alle dine dominoer.

Setup

Shuffle dominoene, ansikt-ned, på bordet. Antallet dominoer hver spiller tar, er basert på antall spillere. Se nedenfor for de riktige tallene. Spillerne står da dominoene på kant slik at de kan se ansiktene (siden med pippene), men motstanderne kan ikke.

Hvis du bruker et sett med dobbelt-seks- dominoer , med to til fire spillere, tar hver syv dominoer.

Antall dominoer å ta

De resterende dominoene er igjen på bordet med forsiden ned. Denne forsyningen er kjent som boneyard.

Startspilleren og den første flisen

Spilleren med dobbel-12 starter første runde ved å plassere dobbelt-12 i midten av bordet. Denne dominoen fungerer som "motor" for runden.

Hver senere runde starter med spilleren som har trukket den nest laveste dobbelte. For eksempel starter spilleren som drar to-11 i andre runde den runden. Den 13. og siste runde begynner med spilleren som trekker den dobbelte.

Hvis det er en situasjon der ingen spiller har trukket flisen som kreves for å starte runden, svinger spillerne på tegning fra boneyard til den er funnet. Spilleren som trekker den starter runden.

Den første svingen

Den første spilleren begynner nå å bygge et tog (en enkelt rad med dominoer) som starter fra sentrumsdomino og beveger seg mot spilleren. Enden av dominoen plassert i nærheten av motoren må samsvare med motorens doble nummer. ( For e eksempel : Hvis motoren er en dobbel-12, må enden av dominoen plassert i nærheten av motoren være 12. Den andre enden kan være noe i det hele tatt. )

Med sving i en retning med urviseren, gjør de andre spillerne det samme.

MERK: For den første svingen, og bare den første svingen, kan spillerne plassere så mange dominoer som de ønsker så lenge de fortsetter å danne et gyldig tog.

Når enden av de tilgrensende dominoene passer sammen, har et gyldig tog blitt dannet. Hvis en spiller er i stand til å spille alle sine dominoer på første sving, slutter runden etter at hver spiller har hatt en sving.

Hvis en spiller ikke kan starte et tog på første sving, plasserer de en markør hvor en domino ville vært plassert for å indikere at de ikke kunne begynne. De trekker ikke noen dominoer fra haugen av ansiktet ned dominoer, kjent som boneyard. På den andre svingen og alle påfølgende svinger, kan enhver spiller spille dominoer i markerte områder. På den første svingen er de eneste alternativene for hver spiller å starte et tog eller å passere.

Den meksikanske toget

Begynn med den andre svingen, kan enhver spiller starte det meksikanske toget ved å plassere et nytt tog på samme måte som de startet sitt eget tog (dvs. enden av dominoen som er plassert i nærheten av motoren, må samsvare med motorens dobbelte nummer).

Andre og senere slår

Etter første sving fortsetter spillet i retning med urviseren. Imidlertid er hver spiller begrenset til å plassere en enkelt domino per tur, med mindre dominoen er en dobbel.

Den eneste dominoen som spilles kan legges til spillerens eget tog, til en annen spillers tog hvis toget er merket (som indikerer at eieren ikke kunne spille en domino på forrige trekk), eller til det meksikanske toget, noen ganger kalt caboose. Det meksikanske toget er alltid åpent for alle spillere.

Hver domino må alltid spilles slik at den fortsetter å danne et gyldig tog.

Hvis en spiller ikke kan plassere en domino, må han tegne en fra boneyard. Han kan da spille denne dominoen hvis det eksisterer et lovlig spill. Hvis han ikke kan spille, plasserer han en markør på slutten av toget og neste spiller tar en sving. (Hvis ingen dominoer forblir i boneyard, markerer spilleren bare sitt tog.)

dobler

Fra og med den andre svingen, når en spiller plasserer en dobbel flis (begge ender har samme antall pips), må han spille en annen domino. Denne kan spilles i en hvilken som helst juridisk stilling (på toget hans, en motstanderens tog eller det meksikanske toget).

Hvis den andre dominoen også er en dobbel flis, må spilleren plassere en tredje domino, og så videre.

Hvis spilleren ikke kan spille den andre (eller tredje, etc.) domino, må han tegne en domino fra boneyard - hvis en er tilgjengelig. Hvis boneyard domino ikke kan spilles, eller ingen er tilgjengelig, må han plassere en markør på slutten av toget hans, og spillet går videre til neste spiller.

Hvis en tur avsluttes med en dobbel som er åpen på enden av et tog, må den neste spilleren å «tilfredsstille dobbel», noe som betyr at han må spille en flis til den åpne dobbelte. Dette må gjøres selv om flyttingen ellers ville være ulovlig. Hvis den neste spilleren ikke kan tilfredsstille dobbel, må han tegne en domino fra boneyard - hvis en er tilgjengelig. Hvis boneyard domino ikke kan spilles, eller ingen er tilgjengelig, må han plassere en markør på slutten av toget hans, og spillet går videre til neste spiller.

scoring

Når en spiller plasserer sin endelige domino, eller når ingen spiller har en lovlig avspilling, slutter spillet .

På dette punktet beregnes resultatene.

Spilleren som går ut får nullpunkter. Hver annen spiller legger til summen av pippene på dominoene for å bestemme deres poengsum, med dobbeltsidet domino telling som 50 poeng.

Vinne

Etter at alle runder er ferdig, vinner spilleren med de færre poengene.

Hvis det er et slips, vinner spilleren som scoret de mest nullpunktsrunder. Hvis det fortsatt er et slips på dette punktet, vinner spilleren med laveste total i en runde, unntatt null.