Å telle en god historie er virkelig en kunst, og disse spillene utfordrer deg til å bli en historieforteller. Mange av disse er fantastiske spill å leke med barn.
01 av 05
En gang i gang: De forteller kortspilletAmazon.com Once Upon a Time er storytelling i en eventyrlig innstilling, med prinsesser og drager og fare rundt hvert hjørne. Hver spiller får et sett med kort med noen historie ingredienser på dem; de prøver å lede plottet på en slik måte at de bruker alle kortene sine først og til slutt spiller deres Happy Ever After-kort. 1983-spillet Dark Cults hadde en lignende mekaniker, men temaet var ganske annerledes. Den originale Once upon a Time: The Storytelling Card Game ble utstedt i 1993. Designerne er Richard Lambert, Andrew Rilstone og James Wallis. Den andre utgaven ble publisert i 1995 med et utvidet kortsett. Den tredje utgaven i 2012 gjorde flere endringer, med et nytt kortsett, forenklede regler og nytt kunstverk fra Omar Rayyan. Utvidelse av 55 kort: Eventyr: En gang om gangen ble publisert i oktober 2016.
02 av 05
Fib eller ikke?Amazon Spillerne utvilsomt forteller historier i ulike kategorier (f.eks. "Et pinlig øyeblikk"). Hvis du kan overbevise andre spillere om at dine sanne historier er falske og omvendt, er du godt på vei til å vinne. Den leveres med et spillbrett, tre dekk med over 400 historiebegynner, stemmestykker, en timer og kort for å passere din tur fordi du er tunge. Det er for to eller flere spillere i alderen 10 og over.
03 av 05
Malarky: En Imponderables Bluffing GameAmazon Hver spiller lytter til et spørsmål og mottar en lommebok med enten det riktige svaret eller et bløffkort, med den personen som får det riktige svaret valgt tilfeldig. De andre spillerne tenker på mulige svar, og så leser alle sine svar høyt. Spillere stemmer for svaret de tror er riktig, vinnende poeng for å få det riktig - og også for å lure andre spillere. Designeren er David Feldman. Det oppfordrer å komme opp med troverdige svar, så vel som å kunne bløffe.
04 av 05
FabrikasjonAmazon Lag konkurrerer om å fortelle en historie, som arbeider i "fabrication" -linjen (f.eks. "Det savnet hodet mitt med så mye." Og "Min fot ble tatt på tauene."). Det andre laget må da gjerne gjette hvilken linje som var fabrikasjonslinjen for å tjene poeng. Spillet kommer med 100 Fabrication Line-kort, 100 Story Starter-hjelpekort, en 60-sekunders timer og Pass the Buck-kortene for å hoppe over din tur. Det er mer kreativt enn Malarky, da du må komme opp med en historie der linjen vil fungere. Hvis det stikker ut som en sårt tommel, vil motstanderne gjette det, og du vil ikke kunne stubbe dem.
05 av 05
NanofictionaryAmazon "Nanofiction" er et ord som brukes av spilldesigner Andrew Looney for å beskrive svært korte historier - 55 ord eller mindre. Alle historier har minst fire elementer: karakter (er), innstilling, konflikt og oppløsning. Hver spiller samler fire kort og deretter håndverk en historie. Den beste historien vinner. Det kan være interessant å sette GenXers mot Millenials for å se om de som er oppvokst med Twitter, gjør det bedre med nanofiksjon.