Når du snakker om sjakk, kan du høre påstander som, "Jeg er en 1600-spiller," eller "Vi spiller i under-2000-delen." Disse tallene kalles sjakkkarakterer, og de hjelper til med å bestemme spillerrangeringer i sjakk-fellesskapet.
Vurderinger definert
Klassifiseringer er tall som brukes til å representere spillestyrken til sjakkspillere. Karakterene tillater spillere å sammenligne seg med sine jevnaldrende. De fleste ratingsystemene er basert på Arpad Elo, en fysikkprofessor og sjakkmester, som oppfant systemet som nå er oppkalt etter ham.
Funksjonene til sjakkkarakteristikker kan være ganske komplekse, men grunnleggende er enkle: rangeringer er basert på resultatene av spill mellom spillere - vanligvis spill som spilles i sjakk turneringer . Hvis en spiller vinner spill, vil hans rating øke; hvis han mister sin vurdering, vil han falle.
Klassifiseringen av en spillers motstandere påvirker også hvordan spillernes rating vil endre seg. Å beseire en mye lavere rangering motstander vil føre til en gevinst på få, om noen, poeng, mens du beseirer en mye høyere rangert fiende, vil du tjene et stort antall ratingpoeng. Tap fungerer på samme måte, men i motsatt retning; å miste til en mye sterkere spiller vil ikke påvirke en spillers vurdering mye, men å miste til en svakere motstander vil koste ganske mange poeng. Tegninger påvirker også karakterer på en lignende måte; Å tegne en høyere karakter spiller øker en spillers vurdering mens du tegner en lavere karakter, reduserer den, men ikke så dramatisk.
Bestemme rangeringer
Vurderinger varierer avhengig av hvem som utsteder dem. Når det gjelder United States Chess Federation ratings, vil en nybegynner som nettopp har lært sjakkens regler, trolig tjene minimumsklassifiseringen på 100. Den gjennomsnittlige scholastiske turneringsspilleren har en rating på rundt 600. En "sterk" ikke-turneringsspiller, eller En begynnende turneringsspiller som har fått grunnleggende erfaring, kan ha en rating på 800 til 1000.
Den gjennomsnittlige voksen turneringsspilleren i USCF er rangert rundt 1400. Veldig sterke voksen turneringskonkurrenter - de 10 prosentene toppene - har ratings større enn 1900.
Prestisjefylte titler er tilgjengelige for de sterkeste spillerne. Disse titlene blir vanligvis tildelt delvis eller helt basert på karakterer. Eksperter er spillere med karakterer i løpet av 2000. Mestere er spillere med karakterer over 2200. Å tjene International Master eller Grandmaster-tittelen krever mer enn bare en høy karakter, men disse spillerne er vanligvis rangert over henholdsvis 2400 og 2500. De beste spillerne i verden er rangert over 2700; Den høyeste karakteren som ble oppnådd var 2851, nådd av tidligere verdensmester Garry Kasparov .
Inntektsrating
En spiller kan tjene en rangering på en rekke måter. Online sjakksteder tilbyr ofte sine egne karakterer, som er nyttige for å finne riktige motstandere mens du spiller online. Noen sjakkklubber holder også sine egne uformelle karakterer.
Når folk flest snakker om sjakkkarakterer, men de generelt snakker om karakterer tildelt av et nasjonalt sjakkforbund eller av FIDE, den internasjonale sjakkforbundet. En spiller tjener disse karakterene ved å spille i sanksjonerte turneringer. Etter hver turnering sendes resultatene til føderasjonsvurdering hendelsen, der de behandles og brukes til å oppdatere konkurrentene sine.