Oh Hell (Blackout) Kortspillregler

De komplette reglene for det trick-taking kortspillet

Oh Hell er et enkelt trick-taking kortspill som likevel gir en god mulighet for strategisk spill. Spillveiviseren, utgitt av US Games, er basert på Oh Hell. Dette spillet er noen ganger referert til som Oh Pshaw eller Blackout.

spillere

3 til 7 spillere.

Dekk

Standard 52-kort dekk. Ess er høyt; 2 er lav.

Mål

Å score flest poeng ved å forutsi nøyaktig hvor mange triks du vil vinne.

Setup

Bland kortene .

Velg en forhandler. For hver etterfølgende hånd blir spilleren til venstre for den forrige forhandleren den nye forhandleren.

Antall hender i spillet varierer etter antall spillere:

For spillets første hånd mottar hver spiller ett kort. For den andre hånden mottar hver spiller to kort. Den tredje hånden, tre kort, og så videre til slutten av spillet.

Etter at kortene er utdelt, vender forhandleren det neste kortet med forsiden opp. Pakken på dette kortet etablerer trompetrakten. (I spillets siste hånd er det ingen trumfrakt, så dette kortet er ikke vendt oppad.)

Resterende kort er satt til side og ikke brukt i den hånden.

budgivning

Spilleren til forhandlerens venstre bud først. Hver spiller må by Ingen kan passere. Juridiske bud varierer fra 0 til antall kort som er delt ut for den runden. Eksempel: Hvis fire kort deles ut, varierer lovbudene fra 0 til 4.

Spillerne byder på antall triks de tror de vil vinne i den hånden.

gameplay

Spilleren til forhandlerens venstre spiller først ("leads"). Avspillingen fortsetter med klokken. Hver spiller må følge med (dvs. spill den samme drakten som ble ledet) hvis det er mulig.

Vanligvis er hvert triks vunnet av spilleren som spilte den høyeste rangen i drakten ledet.

Men hvis dressen ledet ikke var trumf, og en eller flere spillere spilte et trumfkort, blir tricket vunnet av spilleren som spilte høyest rang på trompet.

Når et triks er vunnet, setter den vinnende spilleren knepet foran seg, slik at det er lett å fortelle hvor mange triks hver spiller har vunnet.

scoring

En spiller tjener som scorekeeper. Som hver spiller gjør sitt bud, skriver scorekeeper dem ned. All informasjon om budene er åpen, og enhver spiller kan be om en påminnelse om hvem som tilbyr det når som helst i løpet av spillet.

Spillere score bare poeng ved å forutsi nøyaktig antall hender de ville vinne. Et bud som enten er for høyt eller for lavt gir nullpunkter.

Hver spiller som lager budet, gir nøyaktig 10 poeng, pluss antall triks som er vunnet. EKSEMPEL: Evelyn bud 4 og vant 4 triks. Hun scorer 14 poeng (10 + 4). Frank bragte 0 og vant 0 triks. Han scorer 10 poeng (10 + 0).

Vinne

Spilleren med høyeste totalpoengsum på slutten av spillet er vinneren.

Vanlige regler Variasjoner

Vanlige Scoring Variasjoner