En av de mest kontroversielle og spennende former for sjakk rundt, er Armageddon tiebreaker en relativt ny utvikling i sjakkens verden . Denne tiebreaking-metoden fant sted som svar på situasjoner der et slips mellom to spillere må brytes, men det er ikke praktisk å spille lange spill. Med en Armageddon-tiebreak, kan en turnering eller en kampbinding brytes om noen minutter, uten risiko for uavgjort.
Bruken av Armageddon tiebreaker er imidlertid kontroversiell, spesielt på VM-nivå; Heldigvis, i hendelser på høyt nivå, blir det ofte bare brukt som et mål for siste utvei, og ingen VM-kamp har noen gang gjort det til (eller i nærheten) en Armageddon tiebreak.
Armageddon Regler
I et Armageddon eller "plutselig død" tiebreak-spill tegner spillerne først mye for å bestemme hvilken farge de ønsker å være. De eksakte spesifikasjonene - spesielt når det gjelder tidsgrenser - kan variere, men den samme generelle strukturen er alltid på plass.
Spilleren med de hvite brikkene blir gitt fem minutter på klokken. I mellomtiden har spilleren som tar de svarte stykkene, redusert tid - vanligvis fire minutter. Spilleren med Black har imidlertid fordelen av å vinne spillet (og dermed kampen eller turneringen) hvis de kan holde White i uavgjort. Variasjoner endrer nøyaktig hvor mye tid som er gitt til hver spiller (seks minutter vs. fem minutter er en vanlig forandring), samt om en forsinkelse eller økning vil bli brukt eller ikke.
For eksempel, i dette World Chess Championship , ville en Armageddon playoff ha sett White har fem minutter vs fire minutter for Black, med et tre-sekunders inkrement som sparket inn først etter at 60 trekk var spilt.
Alternatives
Tydeligvis er det noen ganske drastiske ulemper for Armageddon-formatet.
Spillere føler ofte at å gi Black draw odds er rett og slett for mye av en fordel, og å avslutte store turneringer i et spill som spilles på bare noen få minutter kan føle seg feil.
Et alternativ som har vært brukt i noen turneringer - inkludert utgaver av US Chess Championships , og de siste Extreme Chess Championships - er et system for å fortsette å spille spill til noen klarer å vinne. I disse hendelsene spilles et innledende spill på en bestemt tidskontroll: for eksempel, la oss si Spill / 30 med et trinn på fem sekunder. Etter å ha valgt for farger, spilles spillet. Hvis en spiller vinner, er kampen over.
I tilfelle uavgjort, bytter spillerne omgående fargene og spiller et nytt spill. Men dette spillet er ikke spilt samtidig kontrollen; I stedet spiller spillerne mye med tiden igjen på klokka, enten det er 29 minutter eller ti sekunder. Denne prosessen fortsetter (inkludert å spille flere spill og reversere farger) til noen vinner et spill.
Et annet alternativ er å gjøre en liten tweak til den normale Armageddon-strukturen. I noen tilfeller har arrangørene forsøkt å bruke en budprosess hvor spillere byder på retten til å spille de svarte stykkene i Armageddon tiebreaker.
Spillere "bud" tid; I hovedsak forteller de arbiteren hvor lite tid de vil være villige til å ta på klokken for å ha rett til å spille Black og få uavgjort odds. I eksempelet ovenfor på en G / 30 tiebreaker kan en spiller kanskje by på 25 minutter, og den andre kan by på 23. Den andre spilleren vil da spille Black med 23 minutter på klokken, mens den første vil bli hvit med hele 30 minutter.