I de fleste sjakk turneringer , vil du trolig høre at arrangørene bruker det "sveitsiske systemet" for å bestemme sammenkoblinger. Nesten hver turnering som en klubbspiller deltar i, bruker dette systemet, med unntak av sporadiske runde-robin-hendelser. Her er en rask titt på hvordan dette populære turneringsformatet fungerer.
Swiss-System Basics
Det sveitsiske systemet ble først brukt i en sjakk turnering i Zürich i 1895, som er hvordan den oppnådde sitt navn.
I en sveitsisk systemturnering blir spillerne aldri eliminert. I stedet er spillerne paret i hver runde. Antall runder er forhåndsbestemt, og vinneren er den spilleren som tjener flest poeng ved slutten av turneringen. Spillere tjener vanligvis et poeng for en vinn og et halvpoeng i uavgjort, men andre scoring systemer er mulige. I hver runde er hver spiller paret mot en motstander som har det samme eller et tilsvarende antall poeng i turneringen.
Tilleggsregler og variasjoner
I en sveitsisk system sjakk turnering, prøver arrangørene å gi hver spiller et tilsvarende antall hvite og svarte spill ved slutten av arrangementet. Arrangørene rangerer spillere i hver gruppe i henhold til et rating system hvor spillerne er delt inn i topp og bunnhalvdel. Spillere i den øverste halvdelen av hver gruppe er så paret med de nederste halvdelene.
For eksempel, hvis det er seks spillere i toppscoringsgruppen, spilleren nr.
1 spiller mot spiller nr. 4, spiller spiller nr. 2 mot spiller nr. 5 og spiller nr. 3 vil vende mot spiller nr. 6. Dette systemet er teknisk kjent som "nederlandsk system", ifølge FIDE , den internasjonale sjakkforbundet. Men denne sammenkoblingsmetoden anses fortsatt som en del av det sveitsiske systemet og er den vanligste formen for parring i sveitsiske turneringer.
En annen parringsvariasjon av det sveitsiske systemet er Monrad-systemet, som ofte brukes i turneringer holdt i Norge og Danmark. I dette systemet er sammenkoblinger litt annerledes enn i det nederlandske systemet. I denne samme seks-person-gruppen, for eksempel, ville spiller nr. 1 være paret mot spiller nr. 2, spiller nr. 3 ville vende seg mot spiller nr. 4, og spiller nr. 5 ville bli kastet mot spiller nr. 6 .
Bestemme Vinneren
I begge parringsmetoder kan spillerne ikke spille den samme motstanderen mer enn en gang i samme turnering. I større arrangementer forhindres spillere fra samme klubb eller skole ofte i å spille hverandre tidlig i runder eller i spill som ikke vil ha implikasjoner for tildeling av premier. På slutten av turneringen er spillerne rangert i henhold til deres kumulative score. Hvis det er et slips, er vinneren avgjort av summen av sine motstanders score. Endelig rangering, for andre, tredje plass, fjerde plass og så videre, bestemmes på samme måte.