Scoring Systems i Chess Turneringer

De fleste turneringsskakespillere er kjent med den tradisjonelle metoden for å skåre en sjakk turnering. Imidlertid har det vært mange alternative systemer forsøkt gjennom årene, alt fra små og enkle endringer for å fullføre overhaling av dagens scoring system. La oss ta en titt på noen av de mer bemerkelsesverdige scoring-systemene som brukes i sjakkhistorie .

Tradisjonell scoring

I de fleste sjakk turneringer holdt siden midten av 1800-tallet, har det vært et veldig enkelt scoring system som brukes.

Spillere som scoret en seier i et spill ble tildelt et poeng, mens de scoring trekkene ble gitt et halvt punkt. Å miste et spill, som du kanskje regner med, var verdt nullpoeng.

Det var - og fortsetter å være - mange gode grunner til at dette systemet ble standard i turneringsspillet. For det første er det en viss logikk på scoringens "null-sum" -type. Hvert spill er verdt et poeng, og (uten uvanlige omstendigheter som for eksempel dobbelttab) vil spillerne også finne en måte å dele det punktet mellom dem. Det er veldig enkelt for fans å holde styr på, og mens en poeng ikke alltid kan fortelle deg hvor mange spill en spiller har vunnet eller mistet, kan det i det minste fortelle deg om spilleren har flere gevinster eller tap. For eksempel kan en spiller med en 4/7-poengsum også få sin score uttrykt som 4-3, eller +1, som forteller oss at de vant ett kamp enn de mistet under turneringen.

Et annet argument til fordel for dette scoring systemet i moderne sjakk er at klassifiseringssystemet er basert på en uavgjort er halv så verdifull som en seier.

Hvis scoring systemer endres for å stimulere vinning over trekker, kan spillerne spille på måter som er vellykkede i turneringer, men som gjorde dem i rangeringene, noe som gjør disse vurderingene mindre nøyaktige.

3-1-0 Scoring

Mer nylig har noen turneringer flyttet til et 3-1-0 scoring format. Dette formatet har også blitt kalt Fotball Scoring, takket være det faktum at det i vidt omfang har blitt vedtatt i fotballelaer rundt om i verden.

I dette systemet får spillerne et ekstra incitament til å vinne spill. Hver seier er verdt tre poeng, mens tegning er bare verdt en, og tap er fortsatt verdt null. Den store forskjellen i dette scoring systemet er at spillere som scorer en seier og et tap er rangert over de som har scoret to trekker (tre poeng mot to), så kampspill blir oppmuntret.

Mange arrangører har brukt et slikt scoring system som en måte å motvirke trekker i turneringsspill, uten tvil med noe suksess. Siden en spiller bare må vinne mer enn en tredjedel av sine avgjørende spill for å gjøre det bedre enn å tegne hvert spill, er mange risikable trekk faktisk riktig å spille, selv om de er uklare.

En interessant konsekvens av dette scoring systemet er at det er mulig for en spiller som ville ha fullført seg bak noen under tradisjonell scoring for å fullføre over dem under 3-1-0 systemet. Selv om begge systemene er vesentlige vil disse resultatene fremdeles virke som "feil" for mange spillere, da det tradisjonelle scoring systemet har blitt dypt innblandet i sjakkens kultur. En mer overbevisende bekymring er potensialet for samspill når et slikt system brukes i dobbelt runde-robin-hendelser, da vennlige spillere kan gjøre det bedre med "trading wins" enn å bare tegne to kamper mot hverandre.

Andre scoring systemer

Fra tid til annen har andre arrangører prøvd mer radikale tilnærminger til å endre scoring-systemet for å øke sine hendelser. Et bemerkelsesverdig arbeid de siste årene var Ballard Antidraw Point System, bedre kjent som BAPS. Scoringssystemet var hjerneskolen til Clint Ballard, en sjakkorganiserer i Washington som lette etter en måte å sikre at spillerne ikke ville ønske å tegne sine spill. Hans svar var BAPS, som spilte spill som følger:

Gitt den lille ulempen for Black, blir den andre spilleren konsekvent gitt flere poeng for det samme resultatet som White. Imidlertid har White en andre ulempe: de mottar ikke noen poengsum uansett. Dette gjør uavgjort ikke noe bedre enn et tap for White.

Scoring systemet ble mest fremtredende brukt i en "Slugfest" turnering organisert av Ballard tilbake i 2005, men ble ikke ellers mye brukt mye.

Mer om sjakk turneringer