01 av 05
Kontroller senteret
Alle diagrammer © Ed Scimia, opprettet med Rybka 3 (ChessBase) For nye spillere kan det være som en umulig oppgave å lære de mange gambittene, forsvarene, angrepene og variasjonene av sjakkåpninger. Å prøve å lære detaljerte åpningslinjer er ikke bare unødvendig for nybegynnere, men trolig motproduktiv.
I stedet bør nye spillere først lære de grunnleggende prinsippene for sjakkåpninger. Disse prinsippene gir ikke bare en god, generell veiledning om hvordan man spiller åpningen, men bidrar også til å gi mening om mer avansert åpningsteori.
Vårt første åpningsprinsipp er fortsettelse av senteret . Senteret - spesielt firkantene e4, d4, e5 og d5 - er det viktigste området av sjakkbrettet; kontroll av senteret gir mer mobilitet for stykkene, samt enkel tilgang til alle deler av brettet. Angrep i senteret har også en tendens til å være den mest effektive. Disse faktorene gjør ofte åpningen til et voldsomt slag for sentral kontroll mellom de to sidene.
I diagrammet ovenfor har White gjort en utmerket jobb med å etablere kontroll over senteret. Hans brikker på e4 og d4 kontrollerer mange viktige firkanter, mens ridderne på f3 og c3 er godt rustet til å hoppe hvor de måtte være nødvendig.
Omvendt har Black spilte de første få beveger seg dårlig. Hans brikker på a5 og h5 påvirker ikke senteret i det hele tatt, og hans riddere på a6 og h6 er begrenset i sine bevegelser.
02 av 05
King Safety
I åpningen er det avgjørende å holde kongens sikkerhet i tankene. Å svekke kongens stilling kan føre til hurtige tap, eller tvinge materialets offer for å holde kongen fra å bli sjekkket. Tilsvarende, hvis motstandernes konge ser sårbar ut, er det viktig å utnytte dette før kongen kan finne en sikrere posisjon.
Ofte er f-bonden (f2 for hvit, f7 for svart) det svakeste punktet i åpningen for hver side. Diagrammet ovenfor oppstår etter bevegelsene 1. e4 e5 2. Nf3 f6? 3. Nxe5 fxe5 4. Qh5 + . Hvit dra nytte av den svake e8-h5 diagonalen skapt av Blacks andre trekk, og har en stor fordel.
Noen ganger kan disse svakhetene til og med resultere i hurtige kontrollkammerater. Et eksempel som fungerer på den samme tanken om svakhet langs kongens diagonale er Fool's Mate .
03 av 05
King Safety - Castling
Som kongesikkerhet er så viktig, er det vanligvis tilrådelig å slott tidlig, spesielt for nybegynnere. En kastet konge er vanligvis tryggere enn en i midten av brettet, og kastling vil vanligvis unngå de hurtige sjekkkamrene som kan være frustrerende for nybegynnere.
I diagrammet ovenfor har begge spillerne kastet i de fem første trekkene i spillet. Begge kongene er ganske trygge, og ingen spiller må frykte en rask sjekk.
Det er også verdt å merke seg at stillingene rundt kongene - spesielt de tre bøndene foran de kastede kongene - ikke er blitt forstyrret. Å flytte disse brikkene i åpningen vil generelt gjøre kongen svært sårbar, da den åpner angrepslinjer for de andre spillernes stykker.
04 av 05
Utvikling
Når spillet begynner, har stykkene liten innflytelse. Ridderne er de eneste stykkene som kan bevege seg utenfor bankranken; de andre trenger bånd til å bevege seg slik at de kan komme inn på slagmarken.
Prosessen med å bringe stykkene av bankranken og inn i spillet er kjent som utvikling . Det er viktig å utvikle seg raskt; spilleren som er foran i utvikling har en fordel, da de har bedre sjanser til å angripe eller få initiativet .
Utviklingen er mer enn bare å flytte stykker. Det er flere prinsipper å huske på når du utvikler.
- Riddere og biskoper bør utvikles først. Generelt bør mindre biter bringes inn i spillet før de store brikkene . Riddere og biskoper kan påvirke senteret og skape angrepsmuligheter, mens de er mindre utsatt for angrep enn rooks eller dronningen.
- Ikke bruk dronningen for tidlig. I forhold til det forrige prinsippet er det ofte en feil å flytte dronningen rundt tidlig i spillet. Mens dronningen er verdifull, gjør dette også det sårbart; hver gang den blir angrepet av et svakere stykke, må det bevege seg for å unngå fangst. Tross alt er det ikke en god ide å handle en dronning for en ridder eller biskop.
- Ikke flytt det samme stykket flere ganger i åpningen, med mindre det er nødvendig. Det er viktigere å få mange brikker til spill, og angrep som bruker bare ett eller to stykker, er sjelden vellykkede.
- Utvikle med trusler. Trusler motstanderens stykker vil tvinge ham til å ta defensiv handling, i stedet for å fortsette sin egen utvikling.
I diagrammet ovenfor (som oppstår etter bevegelsene 1. e4 e5 2. Qg4 d6 3. Qh5 Nf6 4. Qf3 Bg4 5. Qa3 d5 6. Qa5 Nc6 7. Qa4), har White bare utviklet sin dronning, forlatt ham langt bak Svart. I mellomtiden har Black fulgt utviklingsprinsippene godt, og bringer tre stykker til spill og stadig chikanerer Whites dronning.
05 av 05
Frihet
Frihet er knyttet til utvikling. I åpningen er det viktig å la brikkene bevege seg fritt inn i spillet, og tilrettelegge for sunn utvikling. Når brikker eller sentrale brikker er blokkert, gjør det det vanskeligere å utvikle seg riktig.
Stykker bør også utvikles til firkanter der de har stor bevegelsesfrihet. Et stykke som har svært begrenset bevegelse er ikke mye bedre enn en som fortsatt er på startfeltet.
En vanlig feil laget av nybegynnere er å utvikle ett stykke til en firkant som hindrer utviklingen av andre stykker. I diagrammet ovenfor har begge spillerne utviklet sin kingside biskop til torget foran deres d-bonde (d3 for White, d6 for Black). Når du utvikler en biskop, er det en god idé at plassering av disse biskoper hindrer hver spiller fra å flytte d-bonden, noe som gjør det vanskeligere å utvikle sine dronningbiskoper eller få mer kontroll over senteret.
I tillegg er begge biskoper nå hemmed i noe av sine egne e-bønner, som blokkerer bevegelsene sine langs en diagonal. For eksempel ville den hvite biskopen vært bedre utviklet til c4 eller e2, hvor den ville ha hatt bevegelsesfrihet i to retninger. På samme måte ville den svarte biskopen ha større frihet på enten c5 eller e7.