Spill hvor spillerne jobber sammen (minst vanligvis) for å vinne
Mange gode samarbeidsprosesspill og kortspill har blitt publisert de siste årene, inkludert Pandemic og Battlestar Galactica. Her er mine valg for de beste samarbeidsprosessene.
01 av 10
Pandemic
romana klee / Flickr For 2 til 4 spillere, i alderen 10 og oppover. Designet av Matt Leacock , utgitt av Z-Man Games .
Pandemic er et vanedannende morsomt brettspill der alle spillerne jobber sammen for å utrydde fire sykdommer fra verden. Hver spiller får en annen rolle, for eksempel forskeren (som kan kurere sykdommer lettere) og operasjonsspesialisten (som kan bygge forskningsstasjoner). Å spille mot spillsystemet, de må reise verden for å inneholde infeksjoner mens de utvikler botene. Hvis spillerne ikke finner alle fire botene i tide (f. Eks før det er åtte utbrudd), mister de alle. Ulike vanskelighetsgrad er tilgjengelig.
02 av 10
Battlestar GalacticaBattlestar Galactica. Bilde med tillatelse til Fantasy Flight Games For 3 til 6 spillere, i alderen 12 og oppover. Designet av Corey Konieczka, utgitt av Fantasy Flight Games.
Basert på SyFy Channel-tv-serien med samme navn, er Battlestar Galactica et semi-kooperativ brettspill. Hver spiller tar rollen som et tegn fra showet (10 tegn er tilgjengelige) som de jobber sammen for å redde menneskeheten. Blant de hindringene som spillerne står overfor, er fiendens skip, robotinntrengere og svindende ressurser. Ytterligere kompliserende ting, i stor grad, er det faktum at en eller flere tegn i hvert spill er hemmelig fiendecyloner.
03 av 10
Space Alert
Space alert brettspill. Av Luk (eget arbeid) [FAL, GFDL eller CC BY-SA 3.0], via Wikimedia Commons For 1 til 5 spillere, i alderen 12 og oppover. Designet av Vlaada Chvátil, publisert av Czech Games Edition og Rio Grande Games.
Spillere jobber sammen som mannskapet i et lite romskip, og prøver å beskytte skipet sitt fra en rekke farer, inkludert fiendtlige romvesener, asteroider og utstyrsfunksjoner. Dette er også et spill i sanntid, med hvert spill tar ca 10 minutter. En av de mest kreative aspektene ved Space Alert er at spillingen styres av en CD som gir spillerne retninger på forskjellige tidspunkter. (Det kan imidlertid også spilles uten CD.)
04 av 10
Heks av Salem
Heks av Salem. Bilde med lov av Mayfair Games For 2 til 4 spillere, i alderen 10 og oppover. Designet av Michael Rieneck, utgitt av Mayfair Games.
Dette samarbeidsprosesspillet, basert på en serie romaner av tysk forfatter Wolfgang Hohlbein (som selv ble inspirert av HP Lovecraft), er satt tidlig på 1900-tallet New England. Spillere jobber sammen for å lukke portaler som tillater den forferdelige "Great Oldes" tilgang til vår verden.
05 av 10
Spøkelseshistorier
Spøkelseshistorier. Bilde med lov av Asmodée Editions For 1 til 4 spillere, i alderen 12 og oppover. Designet av Antoine Bauza, publisert av Repos Production / Asmodée Editions .
I dette samarbeidsprosjektet beveger spillerne seg gjennom et hus som bruker spesielle krefter til å jakte spøkelser. 3x3 spillbordet er tilfeldig lagt ut for å starte spillet, med en spillerbrett på hver kant. Hver spiller er en spøkelsesjeger med en unik kraft. På hver tur avslører du først et spøkelseskort og legger det i spill (noen ganger foran deg selv, noen ganger foran en annen spiller). Du kan da flytte et rom og enten ta en handling eller prøve en eksorcisme. Spøkelsene har også spesielle krefter, og de er ikke enkle å beseire. Ghost Stories 'kunstverk fortjener spesiell omtale; det er nydelig.
06 av 10
Skygger over Camelot
Skygger over Camelot. Bilde med tillatelse til Days of Wonder For 3 til 7 spillere, i alderen 10 og oppover. Designet av Bruno Cathala og Serge Laget, utgitt av Days of Wonder .
Spillere hver tar rollen som en ridder av rundbordet i dette spillet, søker ære og herlighet ved å fullføre ulike oppdrag. Det er imidlertid mulig (men ikke sikkert) at man er en forræder - så selv om dette er et samarbeidsparti, kan du aldri være helt sikker på de andre spillernes motivasjoner. Forræderen vinner hvis alle andre mister Ellers vinner spillerne kollektivt.
07 av 10
Ringenes Herre
Ringenes Herre - The Boardgame. Bildeegenskap til Kosmos / Fantasy Flight Games. For 2 til 5 spillere, i alderen 12 og oppover. Designet av Reiner Knizia , publisert av Kosmos / Fantasy Flight Games.
Spillere jobber sammen i dette spillet, prøver å ødelegge ringen og eliminere sin onde innflytelse. Men Sauron prøver å ødelegge spillerne når de jobber for å fullføre sitt oppdrag. Det opprinnelige spillet inneholder flere brett, og flere utvidelser er tilgjengelige.
08 av 10
Forræderi på House on the Hill
Forræderi på House on the Hill. Bilde med lov av Avalon Hill / Hasbro For 3 til 6 spillere, i alderen 10 og oppover. Designet av Bruce Glassco, utgitt av Avalon Hill / Hasbro.
Dette brettspillet er virkelig unikt. Spillere utforsker et hjemsøkt hus, som avsløres ved å legge til en ny flis for hvert rom du går inn i. Hver karakter har bestemte styrker og svakheter, fysisk og mental. I utgangspunktet jobber spillerne sammen som huset blir avslørt. Men en av figurene forvirrer resten av festen, og uskyldige spillere må da beseire forræderen før det er for sent. Spillet er forskjellig hver gang det spilles på grunn av de 50 "Haunts" som er inkludert. Hvilken hjemsøking brukes i et bestemt spill avhenger av hvordan variabelbrettet utvikler seg og når hjemsøkingen begynner.
09 av 10
Saboteur
Saboteur. Bilde med tillatelse til Z-Man Games For 3 til 10 spillere, 8 år og eldre. Designet av Frederic Moyersoen, publisert av Amigo Spiele / Z-Man Games .
Dverger leter etter gull i dette kortspillet som spiller som et brettspill, men en eller flere av dem kan være en saboteur og uinteressert i å dele med laget. Spillere graver gjennom underjordiske tunneler som forsøker å finne gullet, men de kan også knekke hverandres verktøy, kikke på skjulte kort eller grave en tunnel som fører feil vei. Spillerne får en hånd på seks kort for å starte; på slutten, dverg med mest gull vinner.
10 av 10
Arkham Horror
Arkham Horror. brettspill natt "(CC BY 2.0) av gfairchild For 1 til 8 spillere, i alderen 12 og oppover. Designet av Kevin Wilson og Richard Launius, utgitt av Fantasy Flight Games.
HP Lovecrafts Cthulhu Mythos er innstillingen for dette samarbeidsprosjektet. Spillerne går i gatene i Arkham, og prøver å forhindre at en gammel en bryter inn i denne verden. Å gjøre det krever konfrontasjoner med mange monstre, ingen som vil at spillerne skal lukke portaler som må lukkes.